Добавление света в изображение

Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения) позволяет создать бессчетное количество эффектов освещения. В изображении можно расположить до 16 источников света, и для каждого источника установить свой цвет, интенсивность и направление лучей света.

Примечание

> Для оптимального использования данного фильтра программе Photoshop необходимо как минимум 50 Мб оперативной памяти.

1. Убедитесьв том, что изображение представлено в цветовом режиме RGB (рис. 18.134).
2. Выделите слой. По желанию. Выделите область слоя, чтобы ограничить действие фильтра.
3. Выполните команду Filter > Render > Lighting Effects (Фильтр > Освещение> Эффекты освещения).
4. Из раскрывающегося списка в поле Style (Стиль) выберите вариант Default (По умолчанию) или готовый эффект освещения (рис. 18.135).
5. В разделе Light Type (Тип освещения) выполните следующие действия (см. рис. 18.136):
   - установите флажок On (Включить), чтобы увидеть эффект в окне предварительного просмотра;
   - из раскрывающегося списка в поле Light Type (Тип освещения) выберите соответствующий тип источника света: Spotlight (Прожектор), если хотите, чтобы по умолчанию пучок света был узким, конусообразным и давал пятно эллиптической формы;

Рис. 18.134. Исходное изображение в режиме RGB

Рис. 18.135. Выбор эффекта

Рис. 18.136. Установка параметров эффекта освещения

Рис. 18.137 . Эллиптическое световое пятно при самой высокой интенсивности источника Spotlight и стиле Default

а)

б)

Рис. 18.138. Освещение типа Spotlight в режиме Wide Focus (а) и Narrow Focus (б)

Рис. 18.139 . Перемещение граничных манипуляторов по направлению к центру

а)

б)

Рис. 18.140. Поворот луча света влево (а) и перемещение концевого манипулятора вовнутрь эллипса, благодаря чему область освещения становится круговой (б)

- установите ползунок Intensity (Интенсивность) на необходимую отметку для изменения яркости света. Позиция Full (Полностью) определяет самый яркий свет (рис. 18.137), a Negative (Отрицательно) - темный;
- для типа освещения Spotlight (Прожектор) можно переместить ползунок Focus (Фокус), чтобы отрегулировать освещение внутри эллипса. Если установить ползунок в положение Wide Focus (Широкий фокус), то свет становится ярче при приближении к границам эллипса (рис. 18.138а). При перемещении ползунка в положение Narrow Focus (Узкий фокус) изображение выглядит иначе (рис. 18.1386);
- чтобы изменить цвет освещения, щелкните по полю образца цвета и выберите нужный оттенок на палитре.

6. В области предварительного просмотра можно выполнить любое из перечисленных ниже действий:
   - перетащите центральную точку эллипса, чтобы сместить весь пучок света;
   - перетащите любой из граничных манипуляторов эллипса по направлению к центру, чтобы сузить луч света и увеличить его яркость (рис. 18.139);
   - в случае эллиптической области перетащите любой из боковых манипуляторов, чтобы изменить направление света или чтобы расширить или сузить пучок света (рис. 18.140а, б).
7. Передвиньте ползунки, расположенные в разделе Properties (Свойства), чтобы отрегулировать следующие свойства поверхности объекта в активном слое:
   - Gloss (Фактура) определяет силу отражения света той поверхностью, на которую он падает;
   - Material (Материал) определяет, как изображение отражает цвет источника света: Plastic (Пластик) -отражается цвет освещения, Metall (Металл) - отражается цвет самого объекта;
   - Exposure (Экспозиция) освещает или затемняет весь слой изображения (рис. 18.141а, б);
   - Ambience (Подсветка) следит за балансом между источником света и освещенностью всего изображения (рис. 18.142а, б). Перемещайте этот ползунок осторожно.

   Щелкните по образцу цвета, чтобы выбрать какой-либо другой оттенок для подсветки.

8. Выполните любое из перечисленных ниже действий:
   - чтобы добавить установленные параметры во всплывающее меню Style (Стиль), щелкните по кнопке Save (Сохранить);
   - для того чтобы добавить еще один источник света, перетащите значок в виде горящей лампочки в окно предварительного просмотра (рис. 18.143);

а)

б)

Рис. 18.141. Освещение при установке ползунка Exposure на отметке (a) Over (Максимум) и (б) Under (Минимум)

а)

б)

Рис. 18.142. Освещение при установке ползунка Ambience около отметки (a) Positive (Положительный) и (б) Negative (Отрицательный)

Рис. 18.143. Перемещение нового источника света в окно предварительного просмотра

Рис. 18.144. Свет от источника освещения типа Omni

- для того чтобы удалить источник света, просто перетащите его центральную точку на кнопку в виде корзины;
- чтобы создать копию источника света, нажмите клавишу Alt и перетащите его центральную точку в нужное место.

9. Нажмите кнопку ОК.

Примечание

> Последние установленные параметры фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения) будут сохранены в диалоговом окне до тех пор, пока их не изменят или не закроют программу Photoshop. Чтобы восстановить свойства фильтра, установленные по умолчанию, выберите другой стиль из всплывающего меню Style (Стиль), а затем в этом же меню включите опцию Default (По умолчанию). Щелкните по кнопке Delete (Удалить), чтобы удалить выбранный стиль из всплывающего меню.

Совет

> Для создания текстурного эффекта освещения выберите из раскрывающегося списка в разделе Texture Channel (Текстурный канал) альфа-канал, содержащий текстуру. Передвиньте ползунок Height (Высота) и отрегулируйте высоту текстуры. Эта функция лучше всего подходит к типу освещения Spotlight (Прожектор).

Совет

> Свет типа Omni (Лампа) создает сферическую световую область и похож на свет фонаря, направленного перпендикулярно изображению (рис. 18.144). Перетаскивая граничный манипулятор светового пятна, можно изменить размер области освещения.

Совет

> Нажав клавишу Shift и перетаскивая граничный манипулятор эллипса, можно изменить его размер (при этом угол не меняется). Чтобы изменить угол или направление света, не меняя размера эллипса, нажмите клавишу Ctrl и перетащите радиус.

Совет

> Для создания небольшого светового пятна выберите тип освещения Spotlight (Прожектор), подвиньте ползунок Intensity (Интенсивность) на отметку 55, а ползунок Focus (Фокус) - на отметку 30. Затем перетащите боковые манипуляторы эллипса в направлении центра, чтобы сузить его. Чтобы осветить другую часть изображения, переместите весь эллипс целиком, перетащив его центральную точку.

Совет

> Если фон изображения был чересчур затемнен вследствие применения фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения), то воспользуйтесь им еще раз для того, чтобы осветить темную область и показать дополнительные детали изображения. Передвиньте ползунки Exposure (Экспозиция) и Ambience (Подсветка) в разделе Properties (Свойства) немного вправо.

Примеры применения фильтра Lighting Effects

Для создания изображения, приведенного на рис. 18.145, был использован тип освещения Spotlight (Прожектор) с широким фокусом. При этом эллиптическое световое пятно было повернуто, и его форма была изменена. Ползунок Exposure (Экспозиция) был немного сдвинут к отметке Over (Максимум), чтобы увеличить яркость источника света, а ползунок Ambience (Подсветка) - немного влево, чтобы затемнить фон изображения. Затем, нажав клавишу Alt, мы перетащили эллипс, чтобы скопировать источник света и осветить лицо справа. И наконец, был создан новый источник света с малой интенсивностью, чтобы осветить фон изображения (рис. 18.146).

Рис. 18.145. Свет от источника освещения типа Spotlight

Рис. 18.146. Расположение эллипсов источников света, использованных для получения рис. 18.145